小弟因為工作需求 需要利用UG作為東西 並且公司的人都利用此軟體
之前不是利用此軟體 也要肄業會
之前並沒有電腦畫圖根本 這陣子看書進修 似乎也是一知半解
爾且此書似乎也沒幾本 不向AUTOCAD書局一堆
不知版上有沒有再使用UG做為工業畫圖的朋友
可以教授指導一些...學習上要留意或是一些快速的體例

謝謝



newdriver wrote:
之前不是利用此軟體 也要求學會
之前並沒有電腦畫圖基礎...(恕刪)



我公司也有利用這套軟體,而看完樓主的問題....
感覺
畫圖根本及概念都缺少的話,一定會很硬喔!!
不知你們公司都畫哪方面產品?在這建議你,基礎概念先打好,學其他2d.3d軟體才會好上手...
UG有教授教養光碟可買,可是仿佛不便宜,一套要價上萬至一萬多。
但我以前學mastercam的時後都是本身看書,直到後來朋侪哪才跟我說,他買永進機器的時刻,公司有送一套。
所以問公司看看,搞欠好也有,在不然網路世界你知道的,用力給他找應當有。

ororo2012 wrote:
UG有教學光碟可買,...(恕刪)


UG是啥軟體?
畫啥圖用的,建築照樣裝璜使用呢?
好好奇~~

doc1013 wrote:
UG是啥軟體?畫啥圖...(恕刪)



許多人愛用的"蘋果"產品都是利用UG去設計的.還有Nokia也是
而在台灣及對岸,UG也廣為汽機車相幹產業所利用,美國的克萊斯勒也用它設計車輛,
固然啦這些汽車產業應當也還有利用CATIA這套軟體.

別的,在美國則是波音與洛克希德公司用UG來設計飛機.
國內某些科技大學是有這門課可以選修的.



newdriver wrote:
小弟因為工作需求 需...(恕刪)


再往返覆開版者這篇,

UG是恨簡單易懂的軟體,初階的利用應當還不會牽扯到自由曲面的問題.其實不消擔心, 初入門時,只要搞清晰全部利用情況,清晰座標系的利用,各視角的使用,劃點和線及其編纂功能
最後是長實體及實體編輯功能,特徵參數編纂,這些就能夠應付一般簡單的設計了,再來是就是2D出圖.勿心急,軟題都是要摸久了就熟練了,沒有什麼速成之道.

算一算,我用UG也有13年了吧.從沒買過對象書來參考,是有梗概翻閱過別的同事買的書,但大都仍是靠嘴巴問別人,和和同事的會商,還有工作中的實戰而累積下來的利用經驗,所以仍是有耐煩點,多試多操練吧.


別的,在此提示一下,UG有些功能,大部分外面賣的對象書都沒細心寫出來.連2D出圖的部分也幾乎沒有什麼工具書可以參考.



初學者借版一問,請樓主大大不要見責:

  NX8做四軸加工,利用內建後處理"MILL_4_AXIS"來產生程式,效果只有xyz三軸座標,而"A軸"卻完全沒有呈現!
  確定工序是准確的,因為以前在NX4的時刻,統一個prt的程式碼是OK的。
  有前輩可以解惑嗎?

newdriver wrote:
小弟因為工作需求 需...(恕刪)


愛發 公司有上課 大大本身 上彀搜索 愛發
勤益科技大學

這邊也應當有開班講課

記得要盡力學

出去今後才好找工作!


newdriver wrote:
小弟因為工作需求 需...(恕刪)



pro/e CATIA
UG
Solid works


仿佛北部以Pro/E占多數
南部就是solidworks占多數

ug要學的話 台南職訓中間有教授教養 教材師資也不錯 可以問問


連根蒂根基都沒有 很難學也很難了解

本文出自: https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=37&t=2728856

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